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Le Puzzle
Les illustrations des plateaux joueur d’Ancient Knowledge ont chacune été inspirée par l’une des familles de cartes du jeu – Megalithes, Pyramides, Cités, Artefacts – dont découle la palette de couleurs et le thème de l’illustration. Les éléments représentés sont inspirés par, mais pas nécessairement fidèles à, des monuments et trésors archéologiques de notre monde. A travers l’illustration le joueur doit sentir le passage du temps, depuis la construction de ses monuments jusqu’à leur inéluctable déclin.
L’illustration
Avec une palette de verts et la multitude de ruines enfouies dans les jungles d’Amérique latine, le thème végétal s’imposait. L’illustration d’origine met en scène une réunion imaginaire de pyramides parmi les plus connues de notre monde, progressivement englouties par la jungle. Elle a été détournée en cité utopique du futur pour lui conserver cet aspect végétal d’un endroit qui serait plaisant à habiter. Le défi principal a été de garder aux bâtiments leurs silhouettes reconnaissables mais les décaler dans le temps de manière crédible, tout en évitant l’écueil des pyramides industrielles dystopiques.